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Axie Infinity filtra detalles sobre Origin, la nueva versión del videojuego basado en NFT

Origin implementará nuevos métodos de quema de SLP.
La jugabilidad cambiará bastante, desde el uso de las cartas hasta la fabricación de amuletos.

Axie Infinity, el videojuego basado en NFT, se prepara para recibir pronto a Origin, el nombre con el que se ha presentado su nueva y mejorada versión.

El día de ayer se publicó un nuevo comunicado en el blog oficial de Axie Infinity, que fue replicado en sus redes sociales. En él se detallan una serie de novedades que están cercanas a llegar al juego.

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“Viendo si libero a la bestia la próxima semana y presento un espacio (hablando de Twitter Spaces) para responder preguntas sobre el avance de Origin con philipla”, fueron las palabras de Jeffrey Zirlin, alias Jihoz, en su tuit. Fuente: @Jihoz_Axie.

«Viendo si libero a la bestia la próxima semana y presento un espacio (hablando de Twitter Spaces) para responder preguntas sobre el avance de Origin con philipla», fueron las palabras de Jeffrey Zirlin, alias Jihoz, en su tuit. Fuente: @Jihoz_Axie

Otro nombre que recibe Origin es Battle v3, que hace referencia a la tercera versión del juego de batallas entre los habitantes de Lunacia, la tierra donde viven los axies.

Axie Infinity: Origin vendrá con axies gratis, pero no serán NFT

La nueva versión del videojuego apunta a abrirse más al público en general. Para ello, habilitarán axies que los jugadores podrán utilizar de forma gratuita en distintas formas de juego. Esto quiere decir que, en Origin ya no será necesario comprar NFT de axies para poder jugar.

Según el precio del ether (ETH), la criptomoneda nativa de Ethereum, el equipo más barato de axies costaría unos USD 100. Aunque, un equipo competitivo puede pasar fácilmente de los USD 1.500. Por esta razón, la llegada de Battle v3 puede traer consigo una oleada significativa de nuevos jugadores de Axie Infinity.


Este es el primer grupo de axies “de iniciación” que es revelado al público. Se espera que haya más ejemplares, eventualmente. Fuente: El Lunaciano.

Es importante destacar que los usuarios de estos axies que no son NFT no generarán SLP, el token nativo que emite el juego, con sus victorias. En otras palabras, quienes desean ganar algunas unidades de Smooth Love Potion, sí tendrán que invertir en axies propios.

De acuerdo con el comunicado sobre Origin, poco a poco se irán agregando nuevos axies gratuitos o «de iniciación», que se podrán desbloquear mediante el avance del jugador en el modo Aventura.

Las etapas del lanzamiento y la emisión de SLP en Axie Infinity: Origin

La nueva versión de Axie Infinity llegará en dos etapas. La primera sería la etapa alfa, en la que Sky Mavis, la empresa encargada del desarrollo del videojuego, buscará ajustar todo lo posible las mecánicas de Origin mediante la retroalimentación de sus usuarios.

La versión alfa de Origin coexistirá en un principio con Battle v2, que es la versión actual de Axie Infinity. Durante esta etapa no habrá generación de SLP ni premiación en AXS para sus jugadores. Estos beneficios solo estarán disponibles para quienes jueguen Battle v2 con axies propios.

Es importante aclarar que el AXS es otra criptomoneda del universo de Axie Infinity, que eventualmente también funcionará como token de gobernanza para la red Ronin, la cadena lateral de Ethereum en la que funciona el juego.

Tras la culminación de la etapa alfa, llegará la temporada 0. Según Sky Mavis, si todo marcha bien en la versión alfa, todo lo relacionado con Battle v2 se mudará a Origin, lo que incluye la emisión de SLP y los premios en AXS. Para ese entonces, Battle v2 será descontinuado en la plataforma y dejará de estar disponible. Sin embargo, de ser necesario hacer más ajustes, ambas versiones del juego seguirán funcionando de forma paralela hasta poder hacer la migración completa.

Nuevas mecánicas de juego y habilidades en Axie Infinity: Origin

La nueva versión del videojuego desarrollado por Sky Mavis traerá una serie de cambios que hará muy diferente la experiencia de jugarlo. Los jugadores, que ahora se les ha empezado a llamar «entrenadores», alternarán turnos para atacar con sus axies. En la versión actual, ambos entrenadores seleccionan sus ataques en simultáneo y cuando ambos confirman que están listos, se activa la serie de ataques de esa ronda. El orden de los ataques varía según la velocidad de cada axie.

La nueva mecánica haría irrelevante la velocidad de los axies, además que permite a estas criaturas la ejecución de sus movimientos inmediatamente después de que el entrenador seleccione una carta.

El uso y el aspecto de las cartas también presentará cambios importantes. En primer lugar, el arte de las cartas es muy diferente al actual, con una calidad de imagen mucho más atractiva y diseños más elaborados. Además, las cartas cumplirán una función específica y no como ahora, que una carta puede brindar ataque y defensa simultáneamente al axie.


Habrá habilidades nuevas relacionadas con los ojos y orejas del axie. Fuente: El Lunaciano.

Las cartas existentes continuarán en el juego, pero sus funciones y su uso serán modificadas de algún modo. Actualmente, las habilidades de los axies vienen de su boca, cola, lomo y cuerno. A esto se sumarán los ojos y orejas; lo que implica la aparición de nuevas cartas y habilidades.

En cuanto a las energías y el mazo de cartas para cada ronda, ya no serán acumulables, sino que con cada ronda se reiniciarán. Por su parte, los golpes críticos aleatorios, que infligen el doble de daño, serán sustituidos por la «rabia» (rage, en inglés). Esta habilidad se irá acumulando de distintas formas durante el combate y el entrenador podrá elegir cuándo usarla.

Otra novedad serán las runas y los amuletos. Estos podrán ser fabricados por el entrenador y proveerán a los axies nuevas habilidades o, en el caso de los amuletos, la mejora de habilidades que ya tengan. Para fabricarlos, los jugadores tendrán que recolectar moonshards (se podría traducir como «fragmentos de luna») que se obtienen ganando batallas.

Estos moonshards no se podrán guardar al final de cada temporada, sino que, con cada cambio de temporada se reiniciarán.

Los primeros amuletos y runas no serán NFT y, junto con los moonshards, se reiniciarán al final de cada temporada. Se espera que, después de la culminación de la etapa alfa del juego, puedan sumarse runas y encantos basados en NFT. Para su fabricación, además de moonshards, los jugadores también tendrán que usar SLP. Esto añade un nuevo método de quema del token que se obtiene al ganar batallas en el juego.

Los creadores del videojuego basado en NFT, Axie Infinity, aclaran que estas novedades anunciadas podrían sufrir ciertas variaciones antes del lanzamiento de Origin. No obstante, la información revelada sirve para que los jugadores vayan haciéndose una idea de lo que está por llegar, ya que implica cambios importantes en su jugabilidad.

Este anuncio llega a pocos días del lanzamiento de la temporada 20 de Axie Infinity. CriptoNoticias reseñó los cambios más importantes que arribaron al videojuego. Entre ellos, el más resaltante es el recorte drástico que se hizo en la emisión de SLP y la extensión de la tabla de ganadores de la temporada de 1.000 a 300.000 jugadores.

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