Ciudades del futuro Tecnología e innovación

La Rafa Nadal Academy da un salto más con el impulso del metaverso

Además, el metaverso incluye una parte lúdica. Por un lado, los usuarios irán desbloqueando logros según avanzan, y si logran completar todas las misiones que se les planteen, podrán obtener interesantes premios mediante sorteos. Y, por otro lado, hay varios minijuegos disponibles a lo largo de la visita. Telefónica ha sido la responsable de desarrollar el metaverso de la Rafa Nadal Academy by Movistar, que con la aplicación de esta tecnología, los responsables del proyecto buscan acercar las nuevas instalaciones y la metodología de la Rafa Nadal Academy by Movistar al público más joven a través de una experiencia innovadora, divertida y gamificada.

 El propio Rafa Nadal afirma: “Sinceramente, estoy muy sorprendido por lo bien que ha quedado la Academia en el mundo virtual. Creo que es un proyecto muy positivo que permitirá que cualquier persona conozca nuestras instalaciones y programas desde cualquier punto del mundo y de una manera divertida y entretenida. Además, creo que llegaremos a un público joven que se siente identificado con las nuevas tecnologías. Gracias a Telefónica y al trabajo de todo el equipo que ha estado involucrado hemos hecho algo novedoso y que gustará a todo el mundo”.

 Asimismo, Chema Alonso, Chief Digital Officer en Telefónica, explica: “Telefónica demuestra con este nuevo proyecto su fuerte apuesta por seguir adentrándose y explorando las posibilidades tecnológicas que ofrecen la Web3 o el metaverso. Agradecemos a todo el equipo que forma la Rafa Nadal Academy by Movistar que de la mano de Telefónica abran sus puertas en el metaverso para que todos los usuarios interesadospuedan conocer uno de los centros deportivos más reconocidos en el mundo a través de una experiencia inmersiva y amena”.

Primera rueda de prensa en el metaverso

 Telefónica, siendo fiel al espíritu pionero e innovador ha querido dar a conocer el metaverso de la Rafa Nadal Academy by Movistar con una rueda prensa virtual en 3D. Los periodistas que han asistido han podido elegir un avatar propio en 3D, estar en una sala colaborativa con otros compañeros ubicados en cualquier lugar del mundo, seguir las intervenciones y hacer preguntas como si estuvieran físicamente en Manacor (Mallorca) donde ha tenido lugar la presentación.

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