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Nintendo cree que el metaverso tiene potencial, pero es ‘difícil’ de abordar

Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, admite que la tecnología del metaverso ‘tiene potencial’, pero insiste en que, en estos momentos, no sabe ‘qué tipo de diversión y sorpresas’ puede ofrecer.

Nintendo ha celebrado recientemente una sesión de preguntas y respuesta con la Junta General de Accionistas y, aunque muchas de las cuestiones que se abordaron tenían que ver con la vida útil de Nintendo Switch y la consola que la sucederá, uno de los asistentes preguntó a Shuntaro Furukawa, actual presidente de la compañía nipona, el pensamiento que tiene sobre el metaverso. Pese a que Furukawa mostró interés en esta tecnología, comentó que esta sería “difícil” de abordar para Nintendo.

Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo

“Recientemente ha surgido el concepto de metaverso, en el que varios usuarios no especificados pueden jugar juntos en un espacio virtual compartido. ¿Qué opina al respecto?”, preguntó el asistente. “Aunque el entusiasmo no sea tan grande como antes, el metaverso sigue captando la atención de muchas empresas de todo el mundo, y creo que el concepto tiene potencial. Pero aunque intuimos su potencial, también creemos que no será fácil definir claramente qué tipo de diversión y sorpresas puede proporcionar a los consumidores”, contestó Furukawa.

“Podríamos plantearnos algo si encontramos la forma de expresarlo con un enfoque similar al de Nintendo, es decir, que sea fácilmente comprensible para muchos consumidores, pero creo que esto sería difícil en la actualidad“, añadió el presidente a sus comentarios.

Nintendo ya se había pronunciado sobre el metaverso

“En este momento, no hay una manera fácil de definir específicamente qué tipo de sorpresas y diversión puede ofrecer el metaverso a nuestros consumidores. Como empresa de entretenimiento, nuestro principal énfasis está en las formas de ofrecer sorpresas frescas y diversión a nuestros consumidores. Podríamos considerar algo si podemos encontrar una manera fácilmente comprensible de transmitir un ‘enfoque de Nintendo’ al metaverso, pero no creemos que esa sea la situación en este momento”, comentó Furukawa a mediados de febrero de 2022.

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